[En anglais]
« Nos expériences démontrent que les sons sont très puissants pour l'évocation d’espaces virtuels et qu’il est très difficile d'éviter « l’effet tunnel » qui plonge les joueurs dans le virtuel et les éloigne de l’espace réel dans lequel ils se trouvent » Michael Longford (Université Concordia et Hexagram) a présenté des projets menés pour le développement de jeux et d’expériences qui tentent de conjuguer les technologies mobiles, les espaces réels et virtuels, ainsi que l’interaction entre les joueurs. Ces projets ont été réalisés dans un cadre urbain à Montréal, et dans un espace naturel, au New Media Centre de Banff.
Michael Longford – Université Concordia, Hexagram, Réseau mobile numérique communautaire
© 2008 Interface Montréal.
Développé par Philippe Archambault. Propulsé par Frog CMS.