mar, 8 nov 2005

Animation numérique

L'état de l’art en simulation de fluides


durée: 19:28

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À propos de cette conférence

[En français]

« Les méthodes de simulation numérique de personnages et de phénomènes se basent de plus en plus sur les principes réels qui animent ces réalités. Avec un peu d’intuition, on y arrive relativement facilement. » Simon Clavet, du Laboratoire d’informatique graphique (LIGUM) de l’Université de Montréal, démontrant de façon simple comment il est possible de simuler la fumée, le feu, l’eau et la boue en se basant sur des équations et des algorithmes.

Simon Clavet – Université de Montréal, Laboratoire d’informatique graphique (Ligum)

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