Wed, 18 Mar 2009

Jeux en mouvement

Le biofeedback comme interface de jeu


durée:

Partagez cette conférence :

Envoyez à un ami

Incorporé:


URL:

À propos de cette conférence

[En français]

Une technologie subtile

En utilisant des capteurs d’ondes cérébrales, des capteurs de la tension musculaire, des capteurs de rythme cardiaque ou même de la conductivité de la peau, on peut générer deux types d’interfaces pour les jeux.

Didier Combatalade

Au sujet de Didier Combatalade