[En anglais]
« Avec la wii, l’attention est portée le joueur et non sur l’écran! »
La wii réinvente la manière de penser les jeux vidéo. Que peut-on faire avec l’espace physique libre hors de l’écran? L’attention n’est plus portée sur le jeu, mais sur le joueur. À l’heure de la multiplication des tv dans les maisons, la wii réussit l’exploit de réunir la famille dans son salon. En plus d’offrir un plaisir pour les yeux, elle offre un plaisir pour le corps. Dorénavant, il faut toujours avoir conscience du positionnement de son corps vis-à-vis de l’écran et dans l’espace. Cette dimension kinesthésique rompt avec les habitudes des joueurs à oublier leur environnement. Les designers de jeux doivent prendre en compte la mouvance du corps dans l’espace comme jamais ils ne l’avaient fait auparavant. C’est donc une expérience de jeux très « sensuelle » qu’offre la wii.
Bart Simon – Professeur associé, Département de sociologie et anthropologie, Université Concordia
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