[En anglais]
« En jeu vidéo, l’intelligence artificielle sert à contrôler tout ce qui est vivant dans le jeu, en allouant des caractéristiques et des expériences différentes à chaque être appelé à jouer un rôle. » Chris « Wombat » Crowell (Ubisoft) a fait un excellent portrait de l'évolution du raffinement des jeux vidéo par l’intégration de l’intelligence artificielle. En quelques années, l’industrie est passée du tennis sur table à des jeux qui se continuent en l’absence du joueur et qui le saluent lorsqu’il revient à sa console. Le terme AI (Artificial Intelligence) est aujourd’hui sur le point d'être remplacé par Alife (Artificial life). Les ennemis virtuels savent comment se défendre, les spores deviennent des civilisations, le caméraman virtuel sait ce que vous souhaitez voir en tout temps.
Chris 'Wombat' Crowell – Architecte senior, Ubisoft
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