mar, 24 oct 2006

Animation numérique

L’animation et l’Intelligence artificielle à la rescousse du Game Design


durée: 24:48

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À propos de cette conférence

[En français]

Les toutes dernières avancées en IA permettent déjà au programmeurs de jeux de repousser les limites de représentation du réel et même des émotions. Éric Chartrand nous a présenté le travail réalisé chez Electronic Arts Montreal, où la réalité a presque dépassé la fiction.

“Comment on peut arriver à créer des mondes crédibles, créer des mondes dans lesquels les joueurs ont envie d’habiter? En regardant les recherches, les expérimentations [des autres conférenciers], il y a moyen d’amener un peu cet aspect là dans les jeux que nous on fait. ”

Eric Chartrand – Designer en chef, Electronic Arts Montreal

Au sujet de Eric Chartrand