Thu, 19 Feb 2009

Animation et vidéo numérique : l’état des lieux selon Autodesk

Si l’animation numérique existe depuis déjà quelques décennies, elle arrive aujourd’hui à un moment où la définition des standards dans un environnement machine de plus en plus hétérogène prend son importance. Ajoutez à cela le désir de faire converger le jeu vidéo et le cinéma sous un seul toit et vous avez droit à de belles perspectives et de grands défis pour l’avenir de cette industrie.

Alexandre Jean-Claude et André Foisy, Autodesk

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« On utilise de plus en plus de techniques d’animation du jeu vidéo au cinéma et le langage cinématographique prend aussi plus d’espace dans les jeux vidéo, dit André Foisy. Le but de cette convergence serait, un jour, d’être en mesure de prendre les mêmes captations pour les utiliser dans le film comme dans le jeu. »

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