La visualisation et la programmation de simulateurs n’ont pas que des buts pacifiques.
Révolution télévisuelle, la haute définition ? Pas tant, s’il faut en croire René Villeneuve, associé du groupe numérique.
S’il n’en tenait qu’à Creaform, fini les scanneurs 3D impossibles à transporter.
« La visualisation d’informations, cela a toujours été fait pour voir des choses qui ne sont pas visibles autrement», rappelle Michael J. McGuffin.
L’artiste Michel Panouillot, qui fait partie du collectif Experientiae-Electricae, utilise une technologie toute simple au service de son art.
Le jeu vidéo n’est pas qu’une excuse au ludisme. Il peut être une ouverture sur des études sociologiques sérieuses.
Phil Fish a livré un vibrant appel à la communauté du jeu vidéo lors de la dernière soirée Interface[s] à la SAT.
Jonathan Morin, chef designer de niveau sur Far Cry 2 d’Ubisoft, ne veut pas que les joueurs aient la vie facile avec son nouveau jeu.
Plusieurs villes américaines ont choisi d’installer un réseau Wi-Fi sur la totalité de leur territoire, faisant d’elles des modèles de vitrines technologiques.
« Où l’aspect « localisation » de la technologie mobile peut-il nous amener ? »
« Le retard du Canada en matière de mobilité coûte cher au plan économique.
Vidéotron veut pénétrer plus en avant dans le monde de la technologie mobile.
C’est un fait : la technologie pour utiliser son cellulaire afin d’effectuer des paiements de toutes sortes est bel et bien disponible.
Montréal est sur la toile depuis de nombreuses années, mais c’est en 2002 que les choses ont commencées à être sérieuses.
La problématique de la distance, surtout pour le milieu culturel, a toujours été présente au Québec.
Comment faire pour rendre notre production plus efficace ?
Réseau d’informations scientifiques du Québec (RISQ) est une propriété du ministère de l’Éducation du Québec qui lie toutes les universités, les commissions scolaires et autres lieux d’enseignement du Québec.
Claude-Michel Morin a donné une conférence lors de la dernière soirée Interface de la SAT le 19 février 2008.
Les affaires s’associe à Interface[s] Montréal en tant que partenaire média de la saison 3!
Comment le réseau, l’Internet et les nouvelles technologies peuvent-il aider la société à évoluer ? C’est la question à laquelle plusieurs intervenants du public et de l’entrepreneuriat privé ont répondu hier soir, à la Société des arts technologiques.
Marc Bourbonnais
Président et cofondateur de Modus FX
Dernière publicité radio pour la deuxième conférence d’Interfaces Montréal portant sur les espaces et services branchés.
L’Association de l’industrie des technologies de la santé est fière de s’associer à la Société des arts technologiques pour la présentation de la « Soirée Espaces et services branchés ».
Louis-René Beaudin recevait Véronique Maléfant, Directrice des conférences Interface[s], à l'émission 4 à 6 de Radio-Montreal le 18 janvier 2008
Article de Michel Dumais sur la conférence Animation et effets numériques paru dans bénéfice.net le 23 janvier 2008
Benoît Melançon
Directeur de la formation, programme en compositing numérique, Centre NAD
Mathieu Raynault
Matte Painter, RODEO FX
Infopresse s’associe à Interface[s] Montréal en tant que partenaire média de la saison 3!
Interface[s] Montréal dans l’actualité culturelle de journal Le Devoir Édition du mardi 22 janvier 2008
Radio-Montréal s’associe à Interface[s] Montréal en tant que partenaire média de la saison 3!
Branchez-vous s’associe à Interface[s] Montréal en tant que partenaire média de la saison 3!
Interface[s] Montréal est fier de s’associer au Bureau du cinéma et de la télévision du Québec, commanditaire thématique de la conférence sur l’Animation et les effets numériques.
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