Animation numérique

Simon Clavet

Université de Montréal, Laboratoire d’informatique graphique (Ligum)

L'état de l’art en simulation de fluides

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Cette conférence présentera un survol des différentes façon de simuler de la fumée et des liquides. On verra qu’il est possible de simplifier grossièrement les méthodes issues de l’hydrodynamique pour obtenir des résultats interactifs. À quand le premier jeux vidéo de pistolet à l’eau?

Fontaine

Après un séjour dans les départements de physique et de mathématique, Simon Clavet a completé une maîtrise dans le laboratoire d’informatique graphique de l’UdeM.