Animation et effets numériques

Robert Moodie

Directeur Technique : Pipeline/R-d, Buzz Image

Longs métrages et stratégies de production en temps réel

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Les pas de géants faits par les ordinateurs durant les dernières années ont pratiquement fait disparaître la différence entre amateurs et professionnels en matière d’outils de création. Il en a résulté une démocratisation de ces mêmes outils au sein des industries. L’explosion de l’utilisation d’effets visuels dans l’industrie du cinéma se reflète également au sein de l’industrie des jeux vidéo et dans leur complexité grandissante. En s’inspirant l’une de l’autre, chacune des deux industries s'échangent leurs techniques sans nécessairement prendre en considération que parfois, ces dernières, ne peuvent convenir à l’une comme à l’autre. Robert Moodie va tenter de démontrer comment il (dans l’industrie du film) profite des nouveautés techniques disponibles, afin de permettre aux artistes de créer des effets de plus en plus spectaculaires et grandioses avec des budgets de moins en moins élevés.

Originaire de Londres et possédant 10 ans d’expérience dans le domaine des effets visuels, c’est en 2003 que Robert déménage à Montréal pour travailler chez Hybride. En tant que directeur technique il a collaboré à plusieurs projets dont : Spy Kids 3D, Sky Captain and the world of tomorrow, Nouvelle-France, Racing Stripes, Sin city, Snakes on a plane et 300. Depuis huit mois, Robert travaille chez Buzz en tant que spécialiste “pipeline et R-D”.