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Qui aurait pu prédire, il y a cinq ans, que la technologie utilisée dans les films d’Hollywood pour les séquences de foule photoréalistes serait un jour intégrée dans les simulateurs de convois de Humvee et dans les derniers jeux vidéo vendus chez Future Shop? Depuis les tout débuts de l’animation 3D, Montréal se trouve au premier plan de l’innovation technologique. Aujourd’hui, la ville se démarque comme un centre de développement des hautes technologies, notamment de l’infographie tridimensionnelle, des systèmes de simulation visuelle et des jeux vidéo. Cette discussion et ces démonstrations se penchent sur la contribution des innovateurs de la région aux marchés du jeu, de l’animation 3D et des simulations militaires.
AI.implant donne vie aux personnages de simulation et de jeux.
Ce leader de la navigation intelligente et d’évitement d’obstacles dynamiques en temps réel est aussi en mesure de simuler avec précision le comportement des foules et des véhicules.
AI.DE (environnement de développement de l’intelligence artificielle) vous permet de programmer visuellement votre IA à partir d’une interface conviviale
Paul Kruszewski, fondateur de BioGraphic Technologies (BGT) et développeur de l’intergiciel commercial AI Animation destiné au divertissement numérique, est entré chez Engenuity Technologies en décembre 2005 à titre de directeur des technologies. Paul est un expert de l’intelligence artificielle et de la technologie des jeux vidéo. Il a remporté plusieurs prix et détient un doctorat en sciences informatiques de l’Université McGill. Au cours de ses 10 années d’expérience dans l’industrie du logiciel, Paul a acquis des compétences en développement des affaires et des produits et en gestion de projet. En tant que directeur des technologies, il est responsable du développement de technologie de rupture dans le domaine de la simulation, tel que AI.implant, et de son adoption sur le marché.
de l'industrie des interfaces numériques.
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