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A une époque où les artistes détournent l’image, Pixy découle du besoin de dépasser les supports vidéo existants. Pixy met en scène une image basse résolution que l’on peut manipuler, physiquement tordre, chaque pixel est un élément physique autonome il peut être déplacé. La structure du Pixy ne se contente pas de 2 dimensions mais ouvre la porte à un concept de Vidéo volumique. La vidéo devient un objet au potentiel interactif ; la matrice conserve sa résolution mais peut changer sa forme physique.
Le Pixy est un objet d’expérimentation qui questionne la place des médias dans notre environnement et notre architecture. Avec l’évolution, la multiplication et la banalisation des supports de diffusion, il s’agit d’un sujet de pleine actualité. Nous voyons de plus en plus de réalisations vidéo de très grande échelle dans un contexte artistique. Experientiæ Electricæ avec le Pixy aborde la question sous l’angle de la basse résolution monochrome et en amenant l’élément du volume. Pixy est une production du collectif Franco-Canadien Experientiae Electricae. C’est une co-production entre Vidéographe (Montréal) et ARCADI (France). Banff new Media, nous accueillera également au Printemps.
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Pixy est un écran vidéo volumique basse résolution. Il transforme le pixel en un objet physique au service d’un espace. Le format choisi accentue l’esthétique de l’image en mouvement, le mouvement se trouve valorisé dans l’espace.
Les pixels du Pixy sont des objets physiques, faits de papier électroluminescent qui s’allume lorsqu’on lui applique une tension électrique. Chaque carré autonome de 1X1 pouce correspond à 1 pixel ; sa luminescence variable permet l’affichage en 256 niveaux de gris, et tous les carrés réunis définissent la résolution en créant une matrice permettant la diffusion d’une image animée.
Experientiae Electricae est une collaboration ouverte entre une plasticienne Natacha Roussel, un graphiste Michel Panouillot et un ingénieur Michael Roy, qui unissent leurs capacités pour mettre en place un laboratoire de recherche indépendant dans le domaine des arts et nouveaux média. Nous avons choisi de développer nos propres outils de travail, et nous avons engage deux années pour développer le Pixy. Années pendant lesquelles nous avons trouvé les financements, résolus les problèmes techniques, réalisé un prototype et conceptualisé les contenus. Nous sommes maintenant prêts à présenter notre projet dans des résidences de travail. Nous viendrons à Banff avec un prototype du Pixy dans l’idée d’engager un processus de recherche et d’expérimentation de contenu, modifiant le prototype au long de la résidence.
de l'industrie des interfaces numériques.
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