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Le suivi de surface en temps réel développée par Float4 permet de calculer la position et l’orientation en trois dimensions d’un plan par illumination infra rouge.
En combinant cette technologie à une correction géométrique d’image en temps réel, il devient possible d’afficher du contenu sur une surface en mouvement. Finalement l’intégration du rendu en temps réel permet d’améliorer la corrélation visuelle entre le contenu et l’orientation de la surface.
L’objectif à moyen terme sera d’appliquer cette technique sur des formes géométrique plus complexes telles des cubes, sphères, etc…
En se basant sur les équations de Navier-Stokes, Float4 a développé des expériences interactives permettant de simuler en temps réel le comportement de fluides comme ceux de la fumée et de l’eau.
de l'industrie des interfaces numériques.
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Développé par Philippe Archambault. Propulsé par Frog CMS.