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Bill Vorn est un artiste de l’automation oeuvrant sur la scène internationale des arts électroniques depuis plus d’une douzaine d’années. Ses projets d’installation utilisent la robotique, le contrôle de mouvement, le son, la lumière, la vidéo et les processus cybernétiques. Titulaire d’une thèse de doctorat en communication à l’UQAM (Montréal) dont le thème est “la Vie artificielle comme média”, il enseigne les arts électroniques au sein du département d’arts plastiques de l’Université Concordia où il dirige le A-Lab, un laboratoire de recherche-création en art robotique. Il est également un membre actif de l’institut Hexagram et directeur intérimaire du département d’arts plastique. Ses travaux ont été présentés dans de nombreux événements internationaux dont Ars Electronica, ISEA, DEAF, Art Futura, EMAF et Sonar. Il s’est vu remettre le 1er prix du concours Life 2.0 en 1999 (Madrid), le prix Leprecon pour l’interactivité en 1998 (New York), un prix Distinction lors du Prix Ars Electronica 96 (Linz) et le prix Best of Show du International Digital Media Awards en 1996 (Toronto). Il a travaillé en collaboration avec de nombreux artistes canadiens (dont Edouard Lock, Robert Lepage, Gilles Maheu, Monty Cantsin et LP Demers).
Robographie
• Rotoscopic Machines, installation robotique interactive (2005)
• Evil / Live 3, installation interactive son et lumière (2004)
• Bedlam, installation interactive télérobotique (2003)
• Pre-Hysterical Machine, installation robotique interactive (2002)
• Stèle 01, installation robotique interactive (2002)
• Evil / Live 2, installation interactive son et lumière (2002)
• Le Procès, performance robotique (1999)
• Lost Referential, installation interactive son et lumière (1998)
• La Cour des Miracles, installation robotique interactive (1997)
• Evil / Live, installation interactive son et lumière (1997)
• No Man’s Land, installation robotique interactive (1996)
• The Frenchman Lake, installation robotique interactive (1995)
• At the Edge of Chaos, installation robotique interactive (1995)
• Espace Vectoriel, installation robotique interactive (1993)
• Sacred Noise & Profanation, installation interactive son et lumière (1993)
Stele
de l'industrie des interfaces numériques.
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