Aujourd’hui, quel peut être le nouveau visage de l’illusion avec les derniers outils numériques ? L’illusion est-elle sans limites ?
Marc Bourbonnais – Chef directeur technique 3D, Hybride
Yan Breuleux – Artiste nouveaux médias
Eric Chartrand – Designer en chef, Electronic Arts Montreal
Marc Côté – Président, Camera-e-motion
Gilles Monteil – Responsable R&D Animation, Ubisoft
© 2012 Interface Montréal.
Développé par Philippe Archambault. Propulsé par Frog CMS.