Programme

  • Tue, 4 Oct 2005

    Immersion et virtualité

    De l’aérospatiale à la chirurgie, en passant par le jeu, les simulateurs et environnements immersifs mis au service de l’homme représentent d’indispensables outils améliorant considérablement la connaissance et l’expérience du réel

  • Tue, 11 Oct 2005

    Audio et vidéo IP

    L’audio et la vidéo numériques font exploser la réalité du linéaire sous l’influence de l’interactivité. Les capacités accrues des processeurs, du stockage et des réseaux IP libèrent les modes de diffusion traditionnels au profit de tous les écrans, du PC au téléphone, en passant par le cinéma et la télé

  • Tue, 18 Oct 2005

    Modélisation et visualisation des données

    La mise en forme des données informatiques est devenue une discipline à part entière. Images 2D, 3D, sensations tactiles et haptiques apparaissent comme de nouveaux guides efficaces de représentation et d’interprétation des informations

  • Tue, 25 Oct 2005

    Capture du mouvement

    Grâce au perfectionnement des outils de capture, l’homme, devenu sa propre interface, alimente de plus en plus le virtuel de ses gestes, réactions et positions du corps et contribue à ouvrir de nouvelles portes sur la créativité artistique (danse, musique, télévision).

  • Tue, 1 Nov 2005

    Télémanipulation et robotique

    Le robot est en voie de devenir le premier assistant de l’humain. Sur commande, il télémanipule, agit selon des directives précises, jusqu’à donner l’illusion des émotions

  • Tue, 8 Nov 2005

    Animation numérique

    Aujourd’hui, quel peut être le nouveau visage de l’illusion avec les derniers outils numériques ? L’illusion est-elle sans limites ?

  • Tue, 15 Nov 2005

    Son numérique

    Le potentiel offert par le développement des récentes interfaces sonores est vertigineux : l’humain crée, dirige et manipule le son dans l’espace. Comment rendre l’expérience encore plus réaliste et conviviale ?

  • Tue, 22 Nov 2005

    Intelligence artificielle

    Alors que l’humain conçoit de nouveaux outils intelligents tels que le système expert d’un centre de soins ou le « gameplay » d’un jeu vidéo, peut-on néanmoins parler d’interfaces intelligentes et de cerveaux numériques ?

  • Tue, 29 Nov 2005

    Mobilité

    Le nomadisme transforme notre quotidien. Nous ne communiquons plus de la même façon. Sédentaire ou en mouvement, tout le monde peut se connecter à tout instant à un réseau de communication donné. Omniprésence et ubiquité en essor, télécommunications, jeux et arts numériques innovent dans ce secteur