Grâce au perfectionnement des outils de capture, l’homme, devenu sa propre interface, alimente de plus en plus le virtuel de ses gestes, réactions et positions du corps et contribue à ouvrir de nouvelles portes sur la créativité artistique (danse, musique, télévision).
Tom Wilczynski – VOX populi
Marcelo Wanderley – Université McGill, Département de musique technologique
David J Pearsall – Université McGill, Département de Kinésiologie et d'éducation physique
Sha Xin Wei – Fine Arts and Computer Science, Digital Concordia
Rachid Aissaoui – École de technologie supérieure, LIO, CHUM, CRIR
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