L’audio et la vidéo numériques font exploser la réalité du linéaire sous l’influence de l’interactivité. Les capacités accrues des processeurs, du stockage et des réseaux IP libèrent les modes de diffusion traditionnels au profit de tous les écrans, du PC au téléphone, en passant par le cinéma et la télé
Éric Bourbeau – TELUS
Denis Fluet – Nortel
Jean-Charles Grégoire – INRS-EMT, Télécommunications
Jeremy Cooperstock – Université McGill, Centre for Intelligent Machines (CIM)
Simon Piette – Société des arts technologiques [SAT]
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